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【ロックマンエグゼ3攻略】vs フラッシュマン

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ロックマンエグゼ3(通常盤)のストーリー攻略を、本ブログで行います。ストーリーのネタバレは、極力控えるように努めますが、攻略の都合上どうしても必要な場合は記載します。

またキャプチャ画像を使用するため、ストーリーを楽しみたい人が本記事を読み進めることは勧めません。どうしてもストーリー攻略で詰まった時に、本記事を参照するようにしてください。

攻略記事は順次公開!基本的にストーリー攻略のみの投稿予定で、公開タイミングは不定期となります。ご了承ください。

目次

科学省での校外学習

校外学習と言えばをまりこ先生が!
  1. 部屋にいる全員に話しかける
  2. まりこ先生に話しかける
  3. プラグイン(Rボタンを押す)
  4. ウイルスバスティング3回
    チュートリアルに従ってクリアする
  5. 学校へ戻る

配信チップの入手方法

アドバンスコレクションでは、配信チップを入手できます。入手は簡単で、メニューを開いてロックマンのステータス画面へ移動します。

ステータス画面にて「Xボタン」を押すと、配信チップが選択できるようになり、各チップを入手しましょう。

N1グランプリに参加

珍しく1番乗りの熱斗くん
  1. 教室でメイル、デカオ、ヤイトに話しかける
  2. 教室を出て公園に行く
  3. N1グランプリに参加するため秋原スクエアへ向かう
  4. 自宅の1階に戻り、ママに話しかける
  5. 自宅の2階にある自室に行き、パソコンにプラグインする

バグのかけら入手方法

ロックマンエグゼ3から大きく変わった点は、「バグのかけら」をバトルリザルト画面で入手できるようになりました。その方法は、ウイルスをカウンターでデリートすること。

ウイルスの攻撃に合わせてカウンターでデリートすると、デリートしたウイルスの数に合わせて「バグのかけら」を入手できます。隠しストーリーにて「バグのかけら」は大量に必要となるので、ストーリー序盤から積極的に入手を試みましょう。

ウイルス撃破数入手個数
1体1個
2体3個
3体8個

デリート方法については、ロックバスター・チャージバスター・バトルチップ・ナビチップそれぞれで入手可能。慣れない内は、ナビチップなど時間を止めて狙うのがおすすめ。

ボス戦にてカウンターでのデリートを達成すると、1度に10個の「バグのかけら」を入手できます。攻略に余裕がある際は、積極的に狙ってみましょう。

各エリアのスクエアに行きやすくなった

1や2から改善された便利な要素

秋原エリア内で、足元が黄色になっている道があります。この道をたどっていくと、秋原スクエアにたどり着きます。

各エリア同様の仕様となっているので、各スクエアに行く際には、黄色の道を目標に移動しましょう。

N1グランプリ 1次予選スタート

主催者は画像のナビ(グライドが目印)
  1. 秋原スクエアにいるナビに話しかける
  2. 1問目:正解の「○」のデータを秋原エリア3で探す
    赤信号は「トまれ」の意味なので正しい。
  3. 2問目:正解の「×」のデータを秋原エリア2で探す
    1キロの綿も鉄球も同じ重さなので間違い。
  4. 3問目:正解の「×」のデータを秋原エリア1で探す
    1から10までの数字を足すと54ではなく、55になるので間違い。
  5. 秋原スクエアにいるナビに話しかける
    ※グライドの側にいるナビ
  6. 自宅の1階にいるママに話しかける

夜の学校は危険がいっぱい!?

こんな所にフロッピーが!?
  1. 自宅の2階にある自室に行き、パソコンにプラグインする
  2. 秋葉原エリア2にあるヤイトのHPへアクセスする
  3. ロール、ガッツマン、グライドに話しかける
  4. 学校の校門へ行く
  5. 自宅の2階にある自室に行き、パソコンにプラグインする
  6. 秋葉原エリア2にある「鍵のデータ」を取る
  7. プラグアウトして、学校にある教室(5-A)へ向かう
  8. デカオのフロッピーを、飼育箱の近くで見つける

みんなを救え!vs フラッシュマン

日傘を発見!
  1. 職員室へ行く
  2. 校長室へ入ると事件発生
  3. 「わたりろうか」にいるメイルに話しかける(ナビチップ「ロール」を入手)
  4. 「教室前ろうか」にいるヤイトに話しかける
  5. 「5-A教室」にいるデカオに話しかける
  6. 「5-B教室」にある「ひがさ」を入手する
  7. 再び校長室へ入る

電脳世界と現実世界を行ったり来たり!

セキュリティドアを解除して最深部へ!

校長ノートPCの電脳世界では、フラッシュマンが電王世界内の電気をオフにした為、暗くなっているのが特徴。電脳世界と現実世界の電気は対応しており、ヒントに対応した現実世界の部屋にある電気スイッチを入れることで、ミステリーデータを見つけられるようになる。

各電脳世界のセキュリティドアを解除しつつ、「校長ノートPCの電脳2」に待つフラッシュマンをデリートしよう!

校長ノートPCの電脳1

電気をつけるべき教室にはヒントがある
  1. 「校長ノートPCの電脳1」にあるセキュリティドア近くのプログラムに話しかける
  2. 「5-B教室」の電源スイッチを押す
  3. 「校長ノートPCの電脳1」で「キーデータ A」・「キーデータ B」・「キーデータ C」を入手する
    ※ミステリーデータの中には「フシンシャ ゲキタイプログラム」と称して、ウイルスが入ってるものがある
  4. 「校長ノートPCの電脳1」にあるセキュリティドアを開けて進む

校長ノートPCの電脳2

埴輪?歴史の授業にでも使うのだろうか…
  1. 「校長ノートPCの電脳2」にあるセキュリティドア近くのナビに話しかける
  2. 「職員室」の電源スイッチを押す
  3. 「校長ノートPCの電脳2」で「パスワード A」・「パスワード B」・「パスワード C」を入手する
  4. 「校長ノートPCの電脳2」にあるセキュリティドアを開けて進む
  5. フラッシュマンとバトル
  6. 「職員室」から出る

事件解決

ベッドで寝るとストーリーが進むのはロックマンエグゼではお馴染み

自宅の2階にある自室に行き、ベッドで寝る。

ガッツマンと対戦可能に!

寝れないからバトル!?

校門から出ると、デカオからEメールが届く。メールを開封すると、デカオのPコードがもらえる(秋原エリア1で使用)。

公園にいるデカオに話しかけると、ガッツマンと対戦ができる。勝利するとガッツマンのチップを1枚入手できるが、すぐに話しかけても再戦はできない。

フラッシュマンV2はどこ?秋原エリア3

事件解決後は特定の場所にV2ナビが出現

ベッドから起床した以降、秋原エリア3の特定の場所(上記画像)へ行くとフラッシュマンV2が出現する。倒すとナビチップ「フラッシュマン」を入手できます。

フラッシュマンV3はどこ?秋原エリア2

V2ナビを倒すとV3ナビが特定エリアで出現

秋原エリア3にてフラッシュマンV2を倒した後、秋原エリア2でフラッシュマンV3が出現します(ランダムエンカウント)。バスティングレベルによって、ナビチップ「フラッシュマンV3」「フラッシュマンV2」「フラッシュマン」を入手できます。

ロックマンがナビスタイルの場合のみ、バスティングレベルSで「フラッシュマンV4」を入手可能!

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